Główny Innowacja Pojedynek w wirtualnej rzeczywistości: Google Daydream View kontra Samsung Gear VR

Pojedynek w wirtualnej rzeczywistości: Google Daydream View kontra Samsung Gear VR

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Kobieta przymierza urządzenie Google do rzeczywistości wirtualnej Daydream View w Nowym Jorku.JEWEL SAMAD/AFP/Getty Images



Mobilna rzeczywistość wirtualna istnieje odkąd Samsung wypuścił pierwszy Sprzęt VR w grudniu 2014 roku. To była tylko wersja programistyczna, ale urządzenie było najfajniejszym nowym gadżetem w bloku. W przeciwieństwie do drugiego zestawu deweloperskiego Oculus Rift wydanego w sierpniu 2014 r., aby doświadczyć rzeczywistości wirtualnej, nie potrzebowałeś drogiego komputera i kabli zwisających wszędzie na ciele.

Od tego czasu Samsung wypuścił kilka zaktualizowanych zestawów słuchawkowych Gear VR, a ich najnowszy jest kompatybilny z prawie każdym smartfonem Samsung wydanym od 2015 roku. Jednak Samsung ma teraz pewną legalną konkurencję: Google Widok na jawie Zestaw słuchawkowy. Obecnie zestaw słuchawkowy Google działa tylko z Pixelem, Pixelem XL i kilkoma innymi smartfonami Huawei, Motorola i ZTE. Jednak Google twierdzi, że pracuje nad obsługą kilku innych zestawów słuchawkowych, w tym serii Galaxy S i Note firmy Samsung.

Przyjrzyjmy się najważniejszym aspektom obu zestawów VR i zobaczmy, który z nich zapewnia najbardziej wciągające wrażenia w wirtualnej rzeczywistości.

Design i wygoda

Tutaj nie ma konkurencji: tkanina Google Daydream View jest lżejsza i wygodniejsza niż plastikowy Gear VR. Dopasowanie widoku Daydream działa kojąco, podczas gdy dopasowanie Gear VR, chociaż uległo poprawie, nadal jest trochę niewygodne.

Widok Daydream ułatwia również umieszczenie telefonu w gnieździe obiektywu, podczas gdy Gear VR musi być podłączony do gniazda USB na spodzie telefonu. Umieszczenie urządzenia Gear VR w odpowiednim gnieździe sprawia, że ​​masz wrażenie, że zamierzasz zepsuć (lub przynajmniej zarysować) telefon. Widok Daydream nie wymaga połączenia; wystarczy włożyć telefon za przednią osłonę z tkaniny i ją dokręcić. To jest główna rzecz, która sprawi, że Daydream View będzie ostatecznie kompatybilny z większą liczbą smartfonów.

Podczas gdy widok Daydream pozwala na wygodniejsze dopasowanie, pozwala również na wpuszczenie większej ilości światła. Jednak światło, które wpada do widoku Daydream View, nie tworzy iluzji małego ciemnego cienia w rogach pola widzenia, tak jak robi to bardzo mała ilość światła, która dostaje się do Gear VR. Ponieważ nie ma tak dużo miejsca do oddychania, Gear VR wytwarza również więcej mgły na soczewkach niż Daydream View. Jednak sytuacja mgły Gear VR poprawiła się od czasu wydania deweloperskiego Samsunga, z którego korzystali ludzie anty-ząb płynne rozwiązania dla samochodów, aby powstrzymać irytujące chmury przed zrujnowaniem wciągających wrażeń.

Kontrolery

Oba zestawy słuchawkowe są wyposażone w małe ręczne kontrolery, które pozwalają kontrolować oprogramowanie i grać w gry. Przed wersją Samsung Gear VR z 2017 roku użytkownicy musieli przyłożyć palce do obszaru kontrolnego na zestawie słuchawkowym i kupić joystick Bluetooth innej firmy, jeśli chcieli grać w gry.

Łyżkowe kontrolery na obu urządzeniach działają jako przedłużenie twoich rąk, a nawet możesz zobaczyć kontrolery w świecie wirtualnej rzeczywistości. Będziesz musiał zresetować kontroler Daydream View, aby uzyskać większą dokładność niż w przypadku kontrolera Gear VR. Jako dodatek pomocny, ponieważ kontrolery są dla obu mobilnych zestawów słuchawkowych, pozostają daleko w tyle za ręcznymi kontrolerami stacjonarnych zestawów słuchawkowych VR, takich jak HTV Vive.

Oprogramowanie

Ponieważ Gear VR jest dostępny od kilku lat, ma znacznie bardziej solidny wybór oprogramowania. Chociaż oba mają aplikacje do oglądania filmów, aplikacja Oculus Theater jest lepsza niż cokolwiek oferowane w widoku Daydream. Oba mają Netflix i Hulu, ale te aplikacje działają płynniej w Gear VR niż w Daydream View.

Jedno jest pewne: chociaż Gear VR ma lepsze aplikacje, wciąż jest tylko kilka aplikacji na obu urządzeniach, z których użytkownicy będą korzystać wielokrotnie. Dla każdego Altspace VR aplikacja, istnieje kilka innych, które mają na celu zapewnienie wciągających środowisk 3D bez angażowania użytkownika.

Żywotność baterii

Jeśli lecisz samolotem z jednym z tych zestawów słuchawkowych i obejrzysz trzy godziny filmów na całkowicie naładowanym telefonie, dotrzesz do celu z niedziałającym telefonem, dopóki nie znajdziesz ładowarki. Zarówno widok Daydream View, jak i Gear VR oferują słabą żywotność baterii, chociaż Gear VR z pewnością poprawił się od czasu jego pojawienia się pod koniec 2014 roku.

Żywotność baterii zależy oczywiście od Twojego smartfona. Google Pixel XL da ci do 45 minut więcej niż zwykły Pixel z Daydream View, a Samsung Galaxy S8 + zrobi to samo z Gear VR w porównaniu z Galaxy S8. Możesz ładować oba telefony, gdy są w zestawach VR, jeśli masz ładowarkę USB i wtyczkę. Nie jest to jednak sugerowane, ponieważ moc VR już wystarczająco nagrzewa telefon przed ładowaniem go w tym samym czasie.

Wniosek

Mimo że widok Daydream wygląda lepiej, Gear VR zapewnia lepsze wrażenia, ponieważ jest w pobliżu dłużej i ma lepszy ekosystem oprogramowania. Samsung z pewnością ulepszył swoje gogle VR od czasu jego pierwszego pojawienia się w 2014 roku.

Mimo to ani Samsung Gear VR, ani Daydream View nie zapewniają bezbłędnej mobilnej rzeczywistości wirtualnej, którą konsumenci spodziewali się do tej pory. Jak małżeństwo, które nie miało być, oboje oferują początkowy okres podniecenia poślubnego, który szybko mija. Główny problem polega na tym, że konsumenci potrzebują lepszej immersji (ekrany 4K w przyszłych smartfonach mogą to uratować), większego komfortu i nie chcą się martwić, że ich smartfon rozładuje się dopiero po kilku godzinach.

Mobilna rzeczywistość wirtualna może nie wystartować, dopóki mobilne zestawy słuchawkowe nie będą zależne od smartfonów. Możesz spodziewać się, że ta zmiana nastąpi w ciągu najbliższych kilku lat.

DarylDeino jest pisarzem, aktorem i działaczem na rzecz praw obywatelskich, który pojawił się w takich programach jak Nietykalni , Parki i rekreacja i Dwie spłukane dziewczyny . Oprócz pisania dla Bragancaa, pisał również wiele o technologii, rozrywce i kwestiach społecznych dla stron takich jak Huffington Post, Yahoo News, Inquisitr i IreTron. Śledź go na Twitterze: @ddeino.

Artykuły, Które Możesz Lubić :