Główny Wystrój Domu Gwiezdne wojny: gra ołówkowa

Gwiezdne wojny: gra ołówkowa

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Lego to kolejny sposób na udawanie X-Winga. (Zdjęcie: EMMANUEL DUNAND/Getty Images)



Kreatywność rodzi się z ograniczeń. Dawno, dawno temu dzieci nie miały możliwości korzystania z gier wideo, aby udawać pilotów kosmicznych, ale to ich nie powstrzymało. Z najnowszym Gwiezdne Wojny otwarcie filmu, Dzieciaki z lat 80. w Metafilter musiały wspominać o grze w ołówek i papier, w którą grali w szkole. Rozmowa rozpoczęła się od linku do starego posta na forum projektantów gier planszowych o nazwie Ołówek i papier z Gwiezdnych Wojen? BoardGameGeek również zepsuł własną wersję zasad. .

Po przejrzeniu kilku postów o tym, jak grać, wariacje i etcetra, oto prosta wersja zasad, które powinny zacząć. Zachęcamy do modyfikacji i rozszerzeń.

Aby wygrać: Zniszcz statek-matkę drugiego gracza, trafiając go trzykrotnie ogniem armat z myśliwców.

Potrzebny sprzęt: dwa ołówki i kartka papieru. Właściwa gumka i temperówka prawdopodobnie by pomogły, ale nie niezbędne. Ostateczna plansza do gry. Kręgi wygrywają. (Zdjęcie: Brady Dale dla Bragancaa)








Przygotowanie: Każdy gracz rysuje statek-matkę na przeciwległych końcach kartki, a także zaznacza pola wyboru, aby wskazać, ile punktów wytrzymałości ma jego statek-matka. Oba statki-matki powinny być w zasadzie tej samej wielkości, przyzwoicie duże w stosunku do papieru. Każdy płatnik powinien również zdecydować, jaki podstawowy kształt geometryczny powinny mieć jego myśliwce. Pomoże, jeśli są różne. Kwadraty z jednej strony, trójkąty z drugiej itd.

Grać:

  1. W każdej turze gracz może wystrzelić ze statku-matki lub myśliwca, wystrzelić myśliwiec lub poruszyć myśliwcem. Gracz powinien powiedzieć, jaki ruch wykonuje, zanim to zrobi.
  2. Wszystkie trzy rodzaje ruchów działają przy użyciu tej samej mechaniki: umieść czubek ołówka na papierze na statku-matce lub myśliwcu, który będzie się poruszał lub strzelał, trzymaj go prosto, naciskając drugi koniec czubkiem palca wskazującego, a następnie odchyl ołówek do tyłu, aż odwróci się na zewnątrz. To powinno pozostawić ślad na papierze. Jeśli myśliwiec się porusza, gracz powinien przerysować go na czubku znaku, a następnie wymazać znak i poprzednią pozycję myśliwca. Jeśli strzela, to cokolwiek dotknie znaku, jest trafieniem. Nowy myśliwiec startuje ze statku-matki w ten sam sposób. Końcówka ruchu to pierwszy ruch nowego myśliwca poza statkiem-matką.
  3. Jeśli myśliwiec zostanie trafiony raz, zostaje zniszczony. Jeśli statek-matka innego gracza zostanie trafiony, traci punkt wytrzymałości.
  4. Statek-matka może wystrzelić tyle myśliwców, ile chce. Statki-matki nie poruszają się.

Rzecz z ołówkiem naprawdę daje mu ten element umiejętności i wyzwania, który sprawia, że ​​jest o wiele przyjemniejszy. Długość linii również jest bardzo zróżnicowana, co dodaje pewnego poziomu zaskoczenia (i frustracji).

Sam ustawiłem planszę i grałem w trójkąty i kółka. Pozwalam sobie strzelać tylko z wieżyczek na obu końcach statków-matek. Narysowałem też kilka asteroid. Grałem w kręgi ze strategią wypuszczania kolejnych statków. Trójkąty grały mniejszą liczbą statków, bardziej agresywnie. Zagrałem też, że zderzenia z asteroidami lub innymi statkami zniszczyły myśliwce (i kilka w ten sposób straciłem).

Sprawdź tę frustrującą sytuację, w której chybiono, jako koło wystrzelone na trójkącie. Niemal chybiony w grze ołówkowej Star Wars. (Zdjęcie: Brady Dale dla Bragancaa)



Oto ostateczna plansza. Było blisko, ale ostatecznie wygrała strona, która wypuszczała więcej statków. Nie byłoby jednak, gdyby ostatni strzał w trójkąt nie był trafieniem.

Istnieje miliard odmian, ze sposobami na zwiększenie złożoności wszystkich tych reguł. Jeden naprawdę prosty: gracze mogą rysować przeszkody, takie jak asteroidy, na polu gry.

Gracze mogą dodawać zasady, takie jak stwierdzenie, że zderzenia z asteroidami lub innymi myśliwcami je niszczą, lub że myśliwce mogą zostać unieruchomione tylko wtedy, gdy trafienie nie przejdzie całkowicie przez statek, lub że każdy myśliwiec może się ruszyć lub wystrzelić raz na turę.

Oto kolejna, podobna gra o nazwie czołgi .

Artykuły, Które Możesz Lubić :