Główny Innowacja W „No Man’s Sky” czegoś brakuje na jego biliardach planet

W „No Man’s Sky” czegoś brakuje na jego biliardach planet

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Monolit w grze. Reprezentują one jakąś starożytną, mistyczną kulturę w sercu fabuły gry.(Zdj.: Zestaw prasowy No Man's Sky)



Czegoś brakuje Niebo niczyje to dla mnie oddaje, jak gra się nie udaje. Nawet jeśli zaakceptujesz jego głównego architekta, Seana Murraya, napomnienie, że to jest inny rodzaj gry , gra o eksploracji. Planety nie mają biegunów.

Wiesz, biegun północny. Biegun południowy. U góry zimniej. Gorąco w środku. Temperatura określona przez koncentrację promieni słonecznych. To wszystko. Planety ich nie mają, a co za tym idzie, planety tak naprawdę nie różnią się w znaczący sposób na swoich rozległych powierzchniach. Przynajmniej nie znalazłem.

Dla tych, którzy mają tendencję do wyłączania gier wideo, Niebo niczyje miał tak epicki szum, że sprowadził nie-graczy (takich jak ja) z powrotem do gatunku. Dostało dość tchu napisać w Nowojorczyk , na miłość boską. Sednem gry jest ten gigantyczny wszechświat wypełniony tak wieloma światami, że nie masz wystarczająco dużo lat w swoim życiu, aby je wszystkie poznać. Światy i systemy gwiezdne, w których się znajdują, zostały zaprojektowane przez komputery przy użyciu reguł stworzonych przez zespół Hello Games. Ta koncepcja praktycznie nieograniczonego wirtualnego wszechświata była źródłem wielkich emocji. pisałem o tym ( i pokrewne inne gigantyczne gry w piaskownicy) a kilka razy w ciągu ostatnich kilku lat.

Podczas swoich licznych występów w mediach, zapowiadających grę, Sean Murray lubił wyjaśniać realność wszystkiego, co można zobaczyć w grze. Na przykład, jeśli widzisz gwiazdę na niebie, to naprawdę jest to miejsce, do którego możesz polecieć swoim statkiem kosmicznym. Kiedy znajdziesz planetę, jesteś tym, który ją odkrył. Ten fakt zostanie na zawsze zarejestrowany w zapisach gry. Planety są naprawdę wielkości planety. Gdybyś chciał po prostu obejść jedną z nich, zajęłoby to bardzo dużo czasu (w zależności od wielkości tej konkretnej planety). Jest jeszcze jedna cecha: jeśli wylądujesz na planecie i jest ciemno, to dlatego, że wylądowałeś po stronie planeta, która odwróciła się od gwiazdy, wokół której krąży. To naprawdę noc.

Jednak to naprawdę jedyny wpływ na środowisko, jaki można dostrzec od sił najbliższego słońca. Jeśli ma to jakikolwiek wpływ na temperaturę, w której stoi Twój awatar, nie jest to odczuwalne.

Może istnieją planety, które mają bieguny. Nie eksplorowałem nawet miliona z nich, ale identyczność się skończyła No Man’s Sky światy mnie wkurzają . To prawda, że ​​istnieje biliard światów i każdy z nich jest wyjątkowym małym płatkiem śniegu. To powiedziawszy, kiedy wylądowałeś na planecie, prawie ją widziałeś. Z mojego doświadczenia w ten weekend (i tego, co zebrałem od innych, którzy w to grają), światy są jednorodne na całej swojej powierzchni.

Na naszej planecie mamy lasy, pustynie, tundry i bagna. W Niebo niczyje , świat jest właściwie jedną z tych rzeczy, rozciągniętych na całej jego powierzchni. Więc odkrywanie każdego szybko staje się nudne. W rzeczywistości nie nazwałbym tego eksploracją. Nazwałbym to grzebaniem w poszukiwaniu kolejnego zasobu, którego potrzebujesz, aby przejść do następnego etapu gry.

Dla tych, którzy byli rozczarowani gigantyczną przestrzenią gry, która okazała się słaba na rzeczywistą zmienność, zawsze jest Gwiazda Obywatela .

(Może w końcu tak jest weź 100 milionów dolarów stworzyć wirtualny wszechświat?)

Artykuły, Które Możesz Lubić :