Główny Innowacja Jeśli Cię nie było, przegapiłeś to — dziennikarstwo w grach wideo

Jeśli Cię nie było, przegapiłeś to — dziennikarstwo w grach wideo

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Wydobywanie w kosmosie trwa w EVE Online od premiery Carnyx, aktualizacji rozgrywki dla teatru wojny. (Zdjęcie: dzięki uprzejmości CCP)



Widziałem przyszłość dziennikarstwa i reportażu o wirtualnych światach.

W tej chwili istnieje solidna, choć w większości wolontariuszy infrastruktura dziennikarska, która obejmuje świat EWA online . To znaczy rzeczywiste wydarzenia, które mają miejsce w grze, które gracze wydobywają, walczą i podbijają od ponad dekady. Przy nowszych, większych grach sandbox wydaje się oczywiste, że ci dziennikarze będą tylko profesjonalizować.

Reporterzy i strony internetowe omawiają wszystko, od rynków fikcyjnych materiałów w grze, przez relacje wojenne na temat konfliktów, które mają miejsce w zorganizowanych zespołach statków kosmicznych, po zakulisowe relacje o tym, jak wiele sojuszy, korporacji i społeczeństw EVE komunikuje się, planuje i szpiegują się nawzajem w innych witrynach, takich jak Reddit .

Istnieje wiele witryn (takich jak Ekran zabójstw , IGN i Gigantyczna bomba ), które obejmują gry wideo. Piszą o tym, jakie są gry, jakie gry się pojawią, czy spodoba ci się granie w tę grę i czy nowe gry są podobne do starych.

EVE Online otwiera się na inny rodzaj raportowania. W innych grach, jeśli zgłosisz zbyt wiele informacji o tym, co faktycznie wydarzyło się w grze, zostaniesz oskarżony o zepsucie jej. To nie może się jednak zdarzyć w EVE. Jeśli coś się wydarzy w EVE, to już nigdy się tak nie stanie. To część przeszłości gry i nikt nie może tam pójść i zrobić tego od nowa. Jeśli cię tam nie było, przegapiłeś to.


Jedną z rzeczy, które są dla mnie tak interesujące w wojnach w EVE Online, jest to, że grasz na stałe.


EVE Online to piaskownica. To miejsce, w którym gracze mogą iść i robić, co chcą, w oparciu o własne priorytety. Ma zasady, konwencje i rozszerzenia, ale to, co jego twórcy, Islandczycy CCP , nie zbudowano, bo to jest fabuła. To miejsce, w którym gracze mogą iść i handlować, walczyć, kopać, szpiegować i kraść, ale gra nie prowadzi ich w żadnym konkretnym kierunku. Decyzja należy do graczy.

Tysiące graczy subskrybuje i realizuje swoje własne priorytety, zazwyczaj łącząc się z innymi, których plany są zgodne z ich własnymi. Teraz, po latach, ci gracze sami zorganizowali się w ogromne sojusze, które łączą siły, aby osiągnąć wiele różnych celów. Na przykład, oto spojrzenie na mapę kosmosu z Mittani YouTube donosi o tym, jakie frakcje kontrolują różne części galaktyk w grze. Zdjęcie: Zrzut ekranu z raportu The Mittani NullSec na YouTube, styczeń 2015 r.








Oto kilka rodzajów raportów o wydarzeniach wewnątrz EVE:

    • Rynki. EVE jest przez niektórych pieszczotliwie nazywana arkuszami kalkulacyjnymi w kosmosie. Ogromna ilość danych jest udostępniana i wymieniana między użytkownikami, a na początku firma zatrudniała ekonomistę, który pomagał im budować i monitorować rynki towarowe. EWA Centralna to raport rynkowy w czasie rzeczywistym dotyczący towarów w grze. Na przykład towar EVE Mexallon sprzedaje po 44,14 Isk w centrum handlowym Jita i 43,19 Isk w Dodoxie. Powiązane, inni użytkownicy publikują tablica zabójstw , który jest podobny.
    • Kartografia. Gdyby Internet istniał w przedgranicznych czasach wczesnej historii, takie doniesienia o terytoriach różnych królów i książąt mogłyby mieć sens w prawdziwym świecie. Teraz na Ziemi wierzymy w poszanowanie uznanych granic, ale w EVE granice są określane przez armaty kosmiczne i poruszają się. Tak więc The Mittani publikuje comiesięczne raporty YouTube na temat przesuwania się terytoriów wewnątrz EVE, takich jak ten na styczeń .
    • Narracja. Dla osoby niegrającej (takiej jak ten reporter) te raporty mogą być trudne do odczytania, ponieważ zakładają dużą ilość podstawowej wiedzy o EVE. Ta historia ze strony EveNews24 próbuje wyjaśnić jak gracz, Toasty Biggums, dołączył do potężnej korporacji w grze i wzniecił powstanie przeciwko jej przywódcy, Lychton Kondur , tylko po to, by później stało się jasne, że Mr. Biggums zrobił to, by służyć końcowi jakiejś innej, wciąż nieznanej grupie w grze. Pisarz podejmuje czysto cyfrowe wydarzenia i próbuje je wyjaśnić zarówno z perspektywy wnętrza metaforycznego ONZ, jak i na polu bitwy. EveNews24 stale publikuje takie historie, w tym ten raport o tym, co jego pisarz nazywa drobną wojną w kosmicznym getcie i jak rozprzestrzeniła się na sąsiedni sektor.
    • W domu. CCP wykonuje wiele samooceny, w tym bieganie kanał Twitch .
    • Podcasty. Naturalnie. Oto lista .
    • Opinia . Mówiąc o Twitchu, jak każda inna popularna gra, Eve jest duża na stronie należącej do Amazon, gdzie ludzie oglądają, jak inni grają w gry wideo. Popularni na Twitchu gracze EVE są zwykle naładowani ISK, walutą w grze. Na Przekraczanie zebr , jeden z autorów zadaje pytanie, czy gracze EVE mogą używać tego ISK do zarabiania na swoich strumieniach Twitch w nieetyczny sposób.
    • Historia. Andrzej Green całkowicie poświęcił się napisaniu książki, Historia wielkich imperiów EVE Online , podnosząc prawie 100 000 $, aby to zrobić na Kickstarterze . Pisze to po to, by traktować to jak prawdziwe wydarzenia i opowiadać o ludzkich motywacjach – powiedział „Obserwatorowi” w rozmowie telefonicznej. Jedną z rzeczy, które są dla mnie tak interesujące w wojnach w EVE Online, jest to, że grasz na stałe.
Zdjęcia bitewne opublikowane wraz z aktualizacją CCP z grudnia 2014 r. Rhea. (Zdjęcie: dzięki uprzejmości CCP)



Czasami wydarzenia w grze stają się na tyle duże, że przenoszą się do zwykłej prasy. New York Times podjęli się wyjaśnienia, jak działa historia w grze typu sandbox w 2007 . Objęte Forbesem strata jednego statku kosmicznego w 2013 roku, ponieważ statek kosmiczny był (bardzo, bardzo teoretycznie) wart 9000 dolarów w realnych dolarach. Kiedy sama wojna ustanowiła rekord w grze, udało się to na wielobok . I Dziennik Wall Street zrobił profil człowieka zwanego czasem najlepszym graczem w grze, Alex Gianturco, znany jako The Mittani w grze i dyrektor generalny Goonswarm, niezwykle potężnego sojuszu w EVE. Pan Gianturco był mistrzem szpiegów, udowadniając, że informacje są potężniejsze niż okręty Titan, co może oznaczać, że dziennikarze w grach mogą wyrównywać szanse.

EVE Online wydaje się być jedyną grą online dla wielu graczy, która jest wystarczająco dużą czystą piaskownicą, aby raportowanie było teraz warte zachodu. Nowe gry na horyzoncie mogą być gotowe do zgłaszania w taki sposób, że ten rodzaj pisania stanie się bardziej sprofesjonalizowany. Dwie najgłośniejsze gry na horyzoncie, Niebo niczyje i Gwiazda Obywatela , opisują siebie jako piaskownice. Od nadchodzącego Star Citizena. (Zdjęcie: dzięki uprzejmości Cloud Imperium Games)

dlaczego Nickback jest tak nielubiany?

No Man’s Sky jest tak interesujące, że właśnie zostało pokryte Nowojorczyk . To piękna, ogromna przestrzeń, w której nowi gracze są losowo zrzucani na planety na zewnętrznych krańcach wszechświata. Wszystkie planety są generowane proceduralnie, co oznacza, że ​​komputery projektują planety, gdy dołączają nowi gracze. No Man’s Sky ma jednak cel. W centrum wszechświata kryje się jakaś tajemnica. Gracze muszą do niego dotrzeć; jednak jej twórcy, Hello Games, wydają się twierdzić, że będzie wiele sposobów gry, a niektórzy ludzie mogą zdecydować się na eksplorację przez lata bez dążenia do tego celu.

Star Citizen to najbardziej udany projekt crowdfundingowy wszechczasów, blisko 84 miliony dolarów w chwili pisania tego tekstu. Będzie jak EVE z wbudowanymi Doom (strzelanka pierwszoosobowa) i Wing Commander (dogfighter). Podobnie jak EVE, gracze mogą wybrać, czy chcą być handlarzami, dyplomatami, walczyć z głodnymi pomrukami, a może nawet dziennikarzami w grze. Zobaczymy.

Data premiery obu gier? Kiedy będą gotowi.

Nikt jeszcze nie wie dokładnie, jakie będą te gry, poza stwierdzeniem, że będą ogromne. Oboje będą tworzyć historię jako gry, ale jeśli każda z nich, tak jak EVE Online, stworzy prawdziwą historię w grze, wtedy zobaczymy znacznie więcej pracy dla dziennikarzy i historyków (amatorskich i prawdopodobnie innych) dokumentujących wydarzenia, które tak naprawdę mają miejsce tylko serwery, ale, co najważniejsze, wiele znaczą dla ich graczy.

Artykuły, Które Możesz Lubić :