Główny Innowacja Dwóch kolejnych redaktorów odchodzi z mediów G/O w trwającym exodusie

Dwóch kolejnych redaktorów odchodzi z mediów G/O w trwającym exodusie

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Dwóch kolejnych pracowników — redaktor wiadomości Kotaku i redaktor naczelny Gizmodo — ogłosiło w tym tygodniu odejście z G/O Media.Kotaku i Gizmodo



czy Gary Johnson może wygrać w 2016 roku?

W czwartek dziennikarz gier wideo Jason Schreier ogłosił swoją rezygnację z serwisu informacyjnego o grach Kotaku. Schreier jako powód odejścia podał pogarszające się relacje z firmą macierzystą G/O Media, dodając do rosnącej listy odchodzących pracowników, którzy wyrazili frustrację z powodu G/O.

Wiele przeszłam z tą firmą. Od 2012 roku przeszliśmy przez wiele zmian w kierownictwie, rezygnacji, zwolnień i dramatów, powiedział Schreier Washington Post . Przeszłam przez wiele kataklizmów, ponieważ zawsze wydawało mi się, że przez to wszystko kierujemy się ludźmi, którzy zawsze dbali o dziennikarstwo i niestety nie jestem już pewien, czy tak jest.

G/O Media nabyło Kotaku w sprzedaży od Univision w 2019 roku, oprócz Gizmodo, The Onion i innych byłych mediów należących do Gawkera. Na nowej pozycji lidera G/O Media niesławnie straciło całą redakcję serwisu sportowo-kulturalnego Deadspin do masowych rezygnacji. Schreier wskazał na edykt zarządu byłemu redaktorowi naczelnemu Deadspin, Barry'emu Petchesky'emu, aby trzymać się sportu w chwili, gdy zdał sobie sprawę, że potrzebna jest zmiana.

Dodatkowo w środę redaktor naczelny Gizmodo Kelly Bourdet ogłosiła swoją rezygnację . Są to najnowsze z rosnącej liczby głośnych odejść w ramach G/O sprzed kilku miesięcy. W grudniu reporterka Cecilia D’Anastasio opublikowała kawałek pożegnalny w którym ostro skrytykowała kierownictwo firmy i podejmowanie decyzji. W styczniu reporterzy Gita Jackson i Joshua Rivera zrezygnowali z powodu obaw o G/O.

G/O Media odpowiedziało na odejście Schreiera krótkim oświadczeniem dla Poczta : Dziękujemy Jasonowi za jego wkład w Kotaku i życzymy mu powodzenia w kolejnym przedsięwzięciu.

Schreier stał się najbardziej znany z ujawniania trudnych warunków pracy w branży gier wideo i podkreślania korporacyjnego maltretowania pracowników i kultura chrupania znany z wyciskania twórców gier.

Byłem naprawdę szczęśliwy, że mogę być kimś, kto opowiada historie ludzi, którzy nie czują, że mogą pójść gdzie indziej, ludzi, którzy czują się niedostatecznie reprezentowani lub niedoceniani, powiedział Schreier Poczta . Czuli, że ich firma ma problemy, o których chcą mówić, i nie wiedzą, gdzie jeszcze się zwrócić. … Raportowanie pracy to z pewnością coś, z czego jestem dumny.

Artykuły, Które Możesz Lubić :