Główny Innowacja Uzależnienie od cukierków jest prawdziwe — i może prowadzić do niszczących rezultatów

Uzależnienie od cukierków jest prawdziwe — i może prowadzić do niszczących rezultatów

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Gościnnie zagraj w nową aktualizację walentynkową w Candy Crush Friends Saga podczas Sweet n Solo Singles Dining Experience w Dirt Candy 6 lutego 2019 r. w Nowym Jorku.Ilya S. Savenok/Getty Images dla King Games



Jeśli byłeś w miejscu publicznym, które wymaga trochę czasu - podróż, dojazd do pracy, poczekalnia w gabinecie lekarskim - prawie na pewno natknąłeś się na kogoś grającego w Candy Crush Saga. Jeśli uważasz, że nie masz, szanse są nadal dobre ty , w rzeczywistości, mieć . To gra rozgrywana na smartfonach, która wygląda jak skrzyżowanie Tetrisa z wideoautomatem z Las Vegas. Być może słyszałeś go nawet, gdy gra go osoba niezręczna społecznie, która nie ma uprzejmości, aby ściszyć dźwięk (ale to historia na inny dzień).

Jeśli nie spotkałeś człowieka grającego w Candy Crush, cóż, jesteś w mniejszości ( lub, co bardziej prawdopodobne, kłamca ). To dlatego, że Candy Crush Saga (nie wspominając o jego wariantach) jest obecnie zdecydowanie najpopularniejszą grą mobilną na świecie.

Zapisz się do biuletynu biznesowego Bragancaa

Spośród wszystkich aplikacji, do których ludzie logowali się w zeszłym roku za pośrednictwem Facebooka, Candy Crush Saga była trzecią pod względem popularności za tylko aplikacją do strumieniowego przesyłania muzyki Spotify i siecią do udostępniania zdjęć Pinterest.

Ale poczekaj, jest coś więcej: spośród wszystkich aplikacji z 2018 roku (w tym Tinder i YouTube), które wymagają zalogowania, trzy wersje Candy Crush (zaraz do tego przejdę) znalazły się w pierwszej dziesiątce lista. To 30 procent światowych 10 najpopularniejszych aplikacji . Żadna inna aplikacja na świecie nie może pochwalić się taką dominacją dla naszej uwagi i czasu, w tym Facebooka.

Dane z Thinknum

Gry Candy Crush zostały stworzone przez King, studio należące obecnie do giganta gier Activision. Gry zadowolą znudzoną publiczność: osoby dojeżdżające do pracy, które szukają czegoś do pochłonięcia, osoby wykonujące pracę, która nie jest wymagająca umysłowo lub po prostu mają czas. Najwyraźniej jednak jest wielu ludzi, którzy mają czas.

Candy Crush to najpopularniejsza gra wszechczasów na smartfony z Androidem (pokonująca między innymi Angry Birds i Pokémon Go). Zyskuje blisko 200 milionów dolarów przychodu na kwartał. Według analityk rynku Sensor Tower , gracze w gry Candy Crush wydali średnio 4,2 miliona dolarów dziennie w 2018 roku, czyli o 6,5 procent więcej niż w 2017 roku. Franczyza zarobiła dotychczas 1,5 miliarda dolarów, a 230 milionów ludzi skoczyło na grę w 2018 roku – to 17-procentowy wzrost 2017.

Dlaczego więc Candy Crush jest tak popularny i czy jest dla nas zły?

Candy Crush to najpopularniejsza gra wszech czasów na smartfony z Androidem (pokonująca między innymi Angry Birds i Pokémon Go).PHILIPPE HUGUEN/AFP/Getty Images








Krótko mówiąc, Candy Crush jest największym zabójcą nudy w historii ludzkości. Jest doskonale zaprojektowany, aby łatwo się do niego dostać, satysfakcjonujący w trzymaniu i uzależniający jak diabli. To mniej niebezpieczne niż papierosy, można to zrobić wszędzie, a kiedy to robisz, nie przeszkadzasz nikomu innemu (o ile masz wyłączony dźwięk).

Candy Crush zjada to, co Adam Alter nazywa luzem czasowym — pięć godzin lub więcej dziennie, które nie trzeba poświęcać na nic innego. Alter jest profesorem nadzwyczajnym NYU, który mówi o uzależniających zachowaniach i nieustannym korzystaniu ze smartfonów. Jest także autorem książki Nieodparty , który wyjaśnia, dlaczego tak wielu ludzi jest dziś uzależnionych od rzeczy takich jak Candy Crush.

Większość ludzi nie ma pięciu godzin, powiedział Alter Bragancaowi. Ten bardzo ograniczony czas należy poświęcić na inne rzeczy, bardziej „dochodowe”. Koszt alternatywny jest wysoki. Jeśli masz pracę, rodzinę, bliskich – będziesz robić mniej tych rzeczy, jeśli spędzasz dużo czasu grając w Candy Crush. Candy Crush to bardzo izolujące doświadczenie.

To wszystko na pierwszy rzut oka wydaje się oczywiste: nie graj tak dużo, zwracaj uwagę na swoją rodzinę i osoby wokół ciebie i poświęć trochę czasu na interakcję. Ale dla każdego, kto musiał ominąć zombie Candy Crush w metrze, jest całkiem jasne, że wiele osób rzeczywiście gra za dużo.

Nie tylko trzy wersje Candy Crush znajdują się w pierwszej dziesiątce najpopularniejszych aplikacji na smartfony, ale twórca gier King robi więcej. Na samej swojej stronie internetowej King wymienia 11 wersji – 11! – swoich gier Saga, od AlphaBetty Saga po Scrubby Dubby Saga.

I wszystkie są praktycznie tą samą grą z różnymi wizualnymi skórkami nałożonymi na uzależniający silnik, który według Altera jest prawie idealny w tym sensie, że pochłania czas, łaskocząc to, co nazywa gadzim centrum nagrody ludzkiego mózgu.

Wielu uzależnionych od Candy Crush ma wiele wersji gry na swoich telefonach – stąd powód, dla którego trzy wersje gry znajdują się w pierwszej dziesiątce używanych – ponieważ jeśli grasz zbyt długo lub przegrywasz zbyt dużo, czas się kończy. Zamiast odkładać telefon, gracze po prostu ładują kolejną wersję i grają w nią, aż skończy się czas. Lub, jeśli muszą wrócić do następnej dużej wygranej, mogą oczywiście zapłacić prawdziwe pieniądze za żetony kontynuacji.

To tak, jak gdy kończy się zapas jednego leku, zwracasz się do substytutu, wyjaśnił Alter.

Ale dlaczego jest podobny do narkotyków? Co sprawia, że ​​cukierki Crush są tak uzależniające?

Wierz lub nie, ale zbyt dużo Candy Crush może prowadzić do destrukcyjnych rezultatówPixabay



Ludzie nienawidzą pozostawiania celów niekompletnych, kontynuował Alter. Dlatego kończymy czytanie książek, które nam się nie podobają. Dlatego spędzamy mnóstwo czasu na graniu w gry, aby móc je ukończyć. Ukończenie tych gier daje nam poczucie mistrzostwa.

Gry takie jak Candy Crush nagradzają Cię celami, dzięki czemu czujesz się dobrze ze sobą. Projektanci tych gier tworzą jednak ruchome cele, dzięki czemu tylko po osiągnięciu jednego, pojawia się kolejny.

Alter wyjaśnił dalej, że projekt ruchomego celu Candy Crush odzwierciedla paradoks Zenona: bez względu na to, jak często poruszasz się w połowie drogi do celu, nigdy go nie osiągniesz. Na przykład, gdy gracze zbliżają się do celów Candy Crush, twórcy po prostu dodają więcej poziomów lub popychają graczy do innej, bardzo podobnej gry, która przedstawia zupełnie nową serię celów.

Jednak nie tylko cele wpływają na uzależniającą wyobraźnię ludzi. Gry są nieprzewidywalne pod tym względem, że nagradzają graczy, podobnie jak automaty do gier, a jeśli kiedykolwiek widziałeś uzależnionego od automatów, który spędza całą noc na kręceniu się kółkami bez końca, wiesz, jak wygląda to zachowanie.

Candy Crush w istocie sprawia, że ​​gra jest przyjemna dzięki niewielkim nagrodom, gdy gracze dążą do ruchomych celów. Od czasu do czasu gracze są nagradzani kaskadową realizacją bramek (lub wypłatą, jeśli mówimy o automatach do gry), co sprawia, że ​​myślą, że dokądś zmierzają i sprawiają, że chcą grać więcej. Jeszcze tylko jeden obrót.

W coś uderza, wyjaśnił Alter. Nie jestem pewien, co to jest, ale sprawia, że ​​chcesz grać więcej.

Alter zapewnił mnie, że każdy — łącznie z nim — jest podatny na uwodzicielski uścisk Candy Crush. Ale ani on, ani ja nie padliśmy ofiarą.

Tak naprawdę zawsze kochałem gry wideo, zwłaszcza długie, epickie przygody, takie jak seria Uncharted na PlayStation czy Zelda na konsolach Nintendo. Ale nigdy nie byłem wielkim graczem w gry mobilne, zwłaszcza te na smartfonie. Kiedy na przykład dojeżdżam do pracy nowojorskim metrem, spędzam czas na czytaniu lub oddalaniu się do ulubionej muzyki. Z jakiegoś powodu granie na moim telefonie po prostu nie jest moją sprawą. Żadna gra mobilna mnie nie wciągnęła.

Ale to nie czyni mnie lepszym od tych, którzy grają w Candy Crush. To po prostu oznacza, że ​​wiem, jak to działa i wiem, kiedy odłożyć telefon.

Alter twierdzi, że sama Candy Crush nie jest zła. Nie mówimy tutaj o raku od papierosów czy chorobach wątroby od alkoholu. Ostrzega jednak, że zbyt wiele może prowadzić do destrukcyjnych rezultatów, podobnie jak każde inne uzależniające zachowanie, które ma na celu pochłonięcie twojego wolnego czasu.

Przytacza cztery główne zagrożenia, na które należy uważać: jeśli granie w grę szkodzi ci finansowo (tj. grasz w nią zamiast pracować), społecznie (grasz, kiedy powinieneś być z rodziną lub przyjaciółmi), psychologicznie (to sprawia, że ​​czujesz się niespokojny) lub fizjologicznie (spędzasz dzień na kanapie, szukając następnego poziomu), być może nadszedł czas, aby odłożyć telefon.

W 2013 roku (tak, Candy Crush istnieje od tak dawna), CZAS zgłoszone że w ankiecie przeprowadzonej wśród 1000 graczy 32 procent zignorowało przyjaciół lub rodzinę, aby zagrać w tę grę; 28 proc. grało podczas pracy; 10 procent wdało się w kłótnie z innymi znaczącymi osobami w czasie gry; a 30 procent przyznało, że jest uzależnione.

Ale na razie to tylko kolejny pożeracz czasu dla tych, którzy mają czas. Widok gry wyświetlanej na budynku podczas Global Launch Event Candy Crush Friends Saga w Brookfield Place 11 października 2018 r. w Nowym Jorku.Tasos Katopodis/Getty Images dla Candy Crush Friends Saga

Artykuły, Które Możesz Lubić :