Główny Telewizja Mind-Bender: reżyser „Gry o tron” w oryginalnym, brutalnym pomyśle „Wstrzymaj drzwi”

Mind-Bender: reżyser „Gry o tron” w oryginalnym, brutalnym pomyśle „Wstrzymaj drzwi”

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Kristian Nairn jako Hodor.dzięki uprzejmości HBO



w Gra o tron uniwersum, Jack Bender jest chodzącym alarmem spoilera. Jako dyrektor The Door i Krew z mojej krwi, Pan Bender ożywił zarówno historię pochodzenia Hodora, jak i prawdziwą tożsamość Coldhands, miesiące – być może lata – zanim George R.R. Martin sam ujawnił tę wiadomość w materiale źródłowym. Ale hej, 66-letni artysta i wypełniacz naprawdę nie może się powstrzymać; gdzie pan Martin ma notorycznie wolną rękę, pan Bender jest niemal nadnaturalnie produktywny. Posiada wiele wyróżnień reżyserskich w różnych życiorysach – od Soprano , do Alias , do Pod kopułą – i odegrał kluczową rolę w mitologii bonkerów Stracony jako producent wykonawczy obok J.J. Abramsa i Damona Lindelofa.

I jakoś jest też całkiem znakomitym malarzem (To fototapeta wewnątrz włazu z Stracony ? Wszyscy pan Bender.) Pomiędzy Gra o tron koncertów i nadchodzącej adaptacji Stephena Kinga ( Pan Mercedes) Publikacja pana Bendera Słoń w pokoju , fragmenty jego sztuki i pisarstwa, które sam pan King nazwał książką dla dzieci dla dorosłych. To znacznie bardziej miękka praca niż cokolwiek innego Stracony lub Trony ale nie mniej wspaniały, zbiór dziwnych obrazów i prostych opowieści o samopoznaniu, które dowodzą, że pan Bender jest równie biegły w posługiwaniu się pędzlem lub długopisem, jak w tarciu dziesięciotonowych smoków.

Obserwator niedawno wskoczyłem na telefon z panem Benderem z jego studia w Los Angeles, aby porozmawiać na temat sztuki, Stracony , Gra o tron „Skrócony siódmy sezon i oryginalne, znacznie bardziej brutalne plany dla sekwencji Hodor’s Hold the door. Annette Tierney i Sama Colemana.Helen Sloan / dzięki uprzejmości HBO








Jak myślisz, gdzie znajduje się przecięcie między twoim malarstwem a twoją reżyserią?

Oba są wizualnym opowiadaniem historii. Z pewnością moja sztuka jest całkowicie osobista i pochodzi ode mnie. W przeciwieństwie do niektórych telewizorów, które miałem szczęście zrobić, czy to… Soprano , lub Alias , lub Stracony , do czego byłam niezbędna od samego początku. Gra o tron , ostatnio. Ale z tymi programami, nie pisząc ich, nie rodząc ich na takim poziomie, zawsze czuję się jak kucharz. Jestem szefem kuchni, który dostaje te wspaniałe przepisy i mogę przygotować talerz.

Jedną z rzeczy, których nauczyłem się podczas malowania, jest spontaniczność. Nazywam to Błogosławieństwami Śmieci, odkąd zabierałem śmieci do domu, żeby robić sztukę. Zawsze znajduję te śmieciowe błogosławieństwa, kiedy tworzysz program. To, co tworzysz z niechlujnych błędów lub pomysłów aktora, które różnią się od twoich. Na pewno nauczyłem się z malarstwa, że ​​gdy odrobina farby kapie na płótno, można być oszołomionym tym błędem. Tak samo jest z kroplami, które aktorzy wprowadzą do historii. To była jedna z głównych rzeczy, których nauczyłem się jako producent wykonawczy i reżyser Stracony. Od 6 lat nic nie robiłem. Na początku prawdopodobnie zbyt mocno trzymałem się swojej wizji po J.J. [Abrams] i Damon [Lindelof] stworzyli tego niezwykłego pilota. Ale przez lata robienia Stracony i pozwalając mu być tym, czym powinno być, nauczyłem się wiele o odpuszczaniu i pozwalaniu ludziom wokół mnie tworzyć tak samo, jak ja.

Jaki jest konkretny przykład śmieciowego błogosławieństwa z twojej kariery reżyserskiej?

Dominic Monaghan, kiedy kręciliśmy scenę w Stracony gdzie tonie, gdzie Charlie zostaje zabity i trzyma rękę w górze i mówi Nie Penny's Boat. Powiedziałem, że zobaczę, jak odpływasz i coraz bardziej tracisz ostrość z powodu wody. A on powiedział Cóż, jeśli się przeżegnam?

Stracony .dzięki uprzejmości ABC



Ponieważ Charlie był religijny. Natychmiast to genialne. Sprowadza cię z powrotem do korzeni. Kiedy J.J. widziałem ten odcinek, zadzwonił do mnie i powiedział O mój Boże, to wspaniałe, jesteś takim geniuszem. A ja powiedziałem Cóż, dziękuję, ale to nie był mój pomysł. Jeden z tych momentów, w których cofasz się i pozwalasz, aby to, co dzieje się w tym świecie, stało się naturalnie.

Czy zdarzało się to często? Gra o tron ?

O tak. To jedna z najlepszych rzeczy w posiadaniu błogosławieństwa pracy z ludźmi, którym naprawdę zależy, co z pewnością było moim doświadczeniem Gra o tron . Początkowo myślałem sobie: Co do diabła wniosę na największe show świata? I [ Gra o tron twórcy David Benioff i Dan Weiss] bardzo konkretnie chcieli, abym zrobił ten jeden odcinek, odcinek Hold the Door. Który teraz stał się częścią leksykonu.

To zabawne, bo do tej pory nie zauważyłam jak Stracony -Tak jak przytrzymaj sekwencja drzwi.

Przejście czasu, a czas zaczyna się łączyć Gra o tron to zdecydowanie zwrot, jaki przybiera serial. Ale David i Dan oraz wszyscy, którzy pracują nad tym programem, byli dla mnie całkowicie otwarci. To sprawiło mi przyjemność. Rzeczy teatralne w Braavos były naprawdę zabawne, ponieważ sprowadziły mnie z powrotem do moich dni teatralnych, reżyserowania Szekspira i Rosencrantz i Guildenstern nie żyją , wszystkie te programy. Scena teatralna z The Door.Macall B. Polay / dzięki uprzejmości HBO

To było zabawne, ponieważ David i Dan napisali te sceny z przymrużeniem oka. Trochę kpi z historii serialu. I poszedłem o krok dalej. Przećwiczyłem to jak sztukę. Jest o wiele więcej w tej grze, która znalazła się w serialu. Potem poprowadziłem cały program dla showrunnerów, jakbyśmy byli Gra o tron Gracze.

Przeszedłeś przez każdy sezon?

Cóż, nie Cały rzecz, ale było więcej sekwencji do tego, niż skończyło się na HBO. Miałem te wszystkie bzdury i całą tę głupotę, a moim jedynym zmartwieniem było to, czy za bardzo drwię z tego wspaniałego programu? A Dave i Dan powiedzieli Nie, rób to więcej. To całkowicie bezpretensjonalni, genialni faceci. I tak to napisali, że część historii… Gra o tron będą żarty.

Ciekawe, że oba odcinki, które otrzymałeś, były bardzo odkrywcze, jeśli chodzi o zwroty akcji z książek. Historia powstania Hodora, rzeczy Benjena Starka. Jak byłeś tego świadomy?

Wiedziałem, że skończyli z książkami i że George Martin pisze więcej. Wiedziałem, że szósty sezon będzie kontynuowany od miejsca, w którym skończyły się książki. I przyznaję, że widziałem każdy odcinek Gra o tron ale nigdy nie czytaj książek. Chciałem po prostu wykonać najlepszą robotę w serialu, który uważam za naprawdę genialny. Ale czuję to za każdym razem, gdy pracuję. Jako artysta wahasz się między zuchwałością a niepewnością w zależności od dnia, w zależności od godziny. Musisz być na tyle śmiały, żeby powiedzieć To właśnie robimy chłopaki, zaufajcie mi. W tym samym czasie, po drugiej stronie tej ciasnej liny idziesz Naprawdę? Co ja wiem? Na szczęście było wystarczająco dużo ludzi Gra o tron żeby upewnić się, że nie spadłem z klifu. Emilia Clarke jako Daenerys Targaryen.HBO






Rozmawialiśmy o Twoim procesie malowania i wizualnym opowiadaniu historii. Zastanawiam się, czy w ogóle do tego wracasz, mając do czynienia ze scenami, które mocno angażują CGI, jak np. koniec Blood of my Blood? Gdzie jesteś proszony o zajęcie się przede wszystkim czymś, czego tak naprawdę nie ma?

Z pewnością jestem bardzo wizualną osobą. Jako dziecko nie czytałem dużo, oglądałem telewizję i filmy. Jestem pewien, że miałem ADHD i wszystkie te rzeczy, które nie były wtedy diagnozami. Jestem znacznie bardziej wizualny niż cokolwiek innego, to silniejsza część mojego mózgu. Więc myślę w kategoriach wizualnych. Ale też bardzo lubię pracować nad Gra o tron z wielokrotnie nagradzanym Emmy, genialnym operatorem Jonathanem Freemanem. I zespół artystów wizualnych i facetów z CGI, którzy robią to przedstawienie i tworzą to wszystko. Ponieważ masz dużo czasu na tym programie, gdzie harmonogram jest bardziej jak funkcja. Jest pięciu reżyserów, którzy realizują dziesięć odcinków, po dwa każdy. W rzeczywistości w nadchodzącym sezonie będzie tylko siedem odcinki.

Ale masz na to czas przepowiadanie . Cała sekwencja jaskiń była zasadniczo ujęta w storyboard; musisz zrobić film, zanim zrobisz film, wiesz? A potem oczywiście, kiedy to robisz, jak w przypadku każdej sekwencji scenorysowej, idziesz z tym, co dzieje się tego dnia na planie. Dobrą wiadomością jest to, że życie zwykle przejmuje kontrolę. Drzwi.dzięki uprzejmości HBO



Chciałabym porozmawiać w szczególności o scenie trzymania drzwi. Jakie były twoje przemyślenia po przeczytaniu w końcu sceny na stronie?

Ta scena była zniechęcająca do przeczytania i była wyzwaniem na wielu poziomach dla Jonathana, operatora. Doprowadził się do szaleństwa, jak oświetlić jaskinię, w której nie było światła i pochodni. W suficie nie było żadnych pęknięć, z wyjątkiem części, przez którą niektórzy zmarli weszli z góry, ponieważ nie mogli przekroczyć linii ognia.

Na początku wpadłem na pomysł, aby zrobić jeden strzał, który po prostu napiera i zbliża się coraz bliżej, a następnie równoległy wysoki strzał, który zbliża się coraz bardziej do Wylisa, który stał się Hodorem. Dużo rozmawiałem o tym z Davem i Danem. Powiedziałem: To, co umarli zrobiliby Hodorowi, to zdarcie z niego ubrania, gdy tylko przejdą przez te drzwi. Oderwaliby mu ciało. Jeśli zmarli mogą przejść przez drewno, rozerwą Hodora na strzępy.

I powiedzieli mi coś, co naprawdę utkwiło mi w pamięci. Co oznaczało, że jeśli to zbyt przerażające, nie odczujemy utraty Hodora. I to był cały czas mój kompas, żeby na końcu naprawdę się przejąć. Nadal chciałem sprawić, by było wystarczająco przerażające, zobaczyć Hodora otoczonego i pochłoniętego przez te szkieletowe ramiona i długie palce, które w końcu miały go udusić, zabić i rozerwać na strzępy, czy cokolwiek zrobią, czego nie widzieliśmy. Ale żeby nie pozwolić, by przerażenie to przytłoczyło emocje związane z utratą tej postaci i sprawiło, że naprawdę wylądował na pomyśle, że poświęca się, aby jego przyjaciele mogli uciec. To był dominujący pomysł.

Artykuły, Które Możesz Lubić :