Główny Innowacja Człowiek kontra sztuczna inteligencja: mistrz gier planszowych, który poddał się Google, pokonuje sztuczną inteligencję w grze z niespodzianką

Człowiek kontra sztuczna inteligencja: mistrz gier planszowych, który poddał się Google, pokonuje sztuczną inteligencję w grze z niespodzianką

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Koreański gracz Go, Lee Sedol, bierze udział w konferencji prasowej po meczu z programem sztucznej inteligencji Google AlphaGo 10 marca 2016 r. w Seulu w Korei.Kim Min-Hee-Pool/Getty Images



Koreański mistrz Go Lee Sedol, 18-krotny mistrz świata chińskiej gry planszowej Go, udowodnił, że ludzkie mózgi mogą przegrać z najwyższej klasy programami sztucznej inteligencji (AI), takimi jak DeepMind's AlphaGo , ale z mniej rozwiniętą sztuczną inteligencją wciąż mamy przewagę .

W środę 36-letni gracz Go wygrał mecz z programem AI o nazwie HanDol, zbudowanym przez koreańską firmę IT NHN Entertainment Corp, w pierwszej grze od czasu przejścia na emeryturę w Seulu w Korei.

Lee otrzymał w grze przewagę dwóch kamieni. Ale mimo to nie spodziewał się wygranej. Nawet z przewagą dwóch kamieni czuję, że przegram pierwszy mecz z HanDolem… chociaż zrobię co w mojej mocy, on powiedział dziennikarzom w zeszłym miesiącu.

Do tego czasu HanDol pokonał pięciu najlepszych graczy Go w Korei.

Niespodziewane zwycięstwo Lee było echem przełomowej gry z 2016 roku, w której Lee pokonał AlphaGo raz w pięciomeczowym starciu. Przegrał pozostałe cztery mecze, ale od tego czasu utrzymywał rekord jako jedyny człowiek, który kiedykolwiek pokonał AlphaGo.

HanDol przegrał środową grę z powodu błędu w obliczeniu optymalnych ruchów z ogromnej liczby możliwych pozycji w Go, z tego samego powodu, dla którego AlphaGo przegrało trzy lata temu.

W każdej grze Go dwóch graczy na zmianę układa czarne lub białe kamienie na planszy 19 na 19. Zgodnie z pewnymi zasadami wygrywa gracz, który przejmie kontrolę nad największym terytorium na planszy. Według niektórych badaczy w Go jest więcej możliwych pozycji niż liczba atomów we wszechświecie, co uniemożliwia ani ludziom, ani komputerom dokładne przewidzenie optymalnych ruchów.

Ale systemy sztucznej inteligencji są zaprojektowane tak, aby poprawić ich dokładność obliczeniową wraz z rosnącą praktyką i ulepszeniami. Tak więc teoretycznie to tylko kwestia czasu, zanim komputery zmądrzeją na tyle, by pokonać każdego ludzkiego gracza na Ziemi.

Lee ogłosił przejście na emeryturę w listopadzie, gdy zdał sobie sprawę, że nie jestem na szczycie, nawet jeśli zostanę numerem jeden, według koreańskiej agencji prasowej Yonhap. Powiedział, że istnieje istota, której nie można pokonać.

Artykuły, Które Możesz Lubić :