Główny Zabawa 15 świetnych narracji gier wideo, które nie są „Bioshock”

15 świetnych narracji gier wideo, które nie są „Bioshock”

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Mężczyzna wybiera, niewolnik jest posłusznyIrracjonalne gry



Tam było gorąca debata przez pomysły czy gry wideo są medium nieodłącznie związanym z opowiadaniem historii. Oczyśćmy powietrze, mówiąc tak, oczywiście, że tak, ale podobnie jak w przypadku większości innych mediów, bardzo trudno jest powiedzieć dobre. Dlatego większość entuzjastów gier (i prasy entuzjastów) chwali tę samą garść gier, dyskutując, w jaki sposób narracje gier stały się ich własnymi.

Więc gdy Bioszok i Ostatni z nas może być szczytem historii gier wideo, istnieje wiele innowacyjnych, przekonujących tytułów, które są poza zasięgiem głównego nurtu. Z pewnością słyszałeś o Poszedł do domu lub Telltale Żywe Trupy ale czy grałeś w lynchiańską odyseję? Kentucky Route Zero ? Istnieje wiele gier, które opowiadają abstrakcyjne i samorefleksyjne historie, które nie pochodzą z wielkich studiów, takich jak Irrational Games i Bioware.

Oto niektóre z najlepszych gier wideo ze świetnymi narracjami, które mogłeś pominąć. A przynajmniej pominąłem przerywniki.

Alan Wake (2010)

https://www.youtube.com/watch?v=auw3_z9EyRg

Alan Wake to w jednej części Twin Peaks, w drugiej Lśnienie i trochę Strefy Zmierzchu w formie programu telewizyjnego FMV w grze Nocne Źródła . Tytułowy Alan Wake to pisarz, który wraz z żoną przeprowadza się na mały północno-zachodni Pacyfik, aby przezwyciężyć blokadę pisarza i dokończyć swoją powieść. Gra jest podzielona na rozdziały i jest prekursorem wielu epizodycznych treści fabularnych, które widzieliśmy w kolejnych latach. To Stephen King jak cholera, ale jest to fantastyczny fragment hołdu, który potrafi opowiedzieć fascynującą historię o opowiadaniu historii i niebezpieczeństwach, które się w nim kryją.

Do księżyca (2011)

Ten niezależny klejnot może wyglądać jak gra RPG z ery SNES Wyzwalacz Chrono ale Na Księżyc to gra przygodowa u podstaw. W niedalekiej przyszłości grasz jako para lekarzy, którzy zostali wysłani, by spełnić ostatnie życzenie umierającego człowieka. Wchodząc w interakcję z jego wspomnieniami, powoli odkrywasz wstecz życie jednego człowieka. Gra znakomicie obala strukturę fabuły, aby opowiedzieć łamiącą serce historię, i fachowo sprawia, że ​​gracz czuje, że odgrywa kluczową rolę w zmianie jednego życia. Więcej gier powinno dążyć do opowiadania tego rodzaju historii: niewielkiego zakresu, ale doskonałego w szczegółach.

SOMA (2015)

Od Frictional Games, twórców przerażającego Amnezja: Mroczne Zejście pochodzi SOMA. Ta gra jest najbardziej zbliżona do poziomów filozofii science-fiction Philipa K. Dicka w grach wideo. SOMA zagłębia się (Get it? Gra toczy się pod wodą) w pytania o ludzką świadomość i różnice między życiem organicznym a sztucznym. Tak, gry takie jak Efekt masowy zbadać te kwestie, ale żaden nie sprawia, że ​​są tak przerażające i istotne, jak ostatnie godziny SOMA.

Gorąca linia Miami (2012)

Ten oczyszczający bałagan przemocy znany jest z szaleńczej akcji i absurdalnej ilości krwi. Ilu graczy, którzy nie ukończyli (nie byli wystarczająco HARDCORE) Hotline Miami Nie wiem, jak fajna jest ta szalenie meta i zawiła historia. Oddaje ciężko Jackie Brown i Napęd wibracje przez cały czas, ale kończy się to chaotyczną, autorefleksyjną medytacją na temat gier wideo.

Dziewięć godzin, dziewięć osób, dziewięć drzwi (2009)

Ta gra z gatunku visual novel, znana potocznie jako 9/9/9, jest pierwszą w trylogii Bonkers. Dziewięć osób zostaje uwięzionych w grze na śmierć lub życie na pokładzie tonącego statku. Decyzje, które podejmujesz i sukces w rozwiązywaniu zagadek, decydują o tym, jakie zakończenie otrzymasz. Jednak w przeciwieństwie do większości gier, w których grasz tylko raz, 9/9/9 wymaga wielu rozgrywek, aby zobaczyć ukończenie historii. Ten trend jest rozwijany w in sequele a nawet w najnowszej japońskiej grze akcji Nier: Automaty.

Jej historia (2015)

Jedyna gra FMV z dobrym aktorstwem? Jej historia stawia cię w roli detektywa z dostępem do krótkich klipów wideo, które musisz obejrzeć, aby poskładać w jedną całość tajemnicę morderstwa. Rozgrywka wymaga prawdziwego myślenia i hipotez, aby odkryć więcej historii. Nie ma gry końcowej. Nie ma celu. Gra kończy się, gdy czujesz, że masz satysfakcjonujące rozwiązanie zagadki. Jej historia jest oszałamiającym przykładem fascynującej narracji, której żadne inne medium nie mogłoby opowiedzieć w tak satysfakcjonujący sposób.

Do świtu (2015)

Do świtu to interaktywny horror dla nastolatków. Jeśli to sprawi, że twoje uszy natychmiast się ożywią, to ta gra jest koniecznością. To gra w stylu Ulewa gdzie główne interakcje, które masz, to dialog i decyzje. Decyzje, które podejmujesz i relacje, które ustanawiasz między różnymi grywalnymi postaciami, określają, kto żyje, a kto umiera. I zaufaj mi, do końca będziesz chciał, żeby wszyscy zginęli.

Papiery, proszę (2013)

Papiery proszę reklamuje się jako dystopijny, dokumentalny thriller. To całkiem trafny opis tej coraz bardziej złożonej symulacji, w której wcielasz się w rolę strażnika granicznego w fikcyjnym kraju wschodnioeuropejskim. W ciągu dnia wybierasz, kto przychodzi i odchodzi, na podstawie ich dokumentów i argumentów. Pod koniec każdego dnia nie będziesz miał wystarczającej ilości pieniędzy na jedzenie i media dla swojej rodziny, co sprawia, że ​​wybierasz, komu pozwolisz żyć. To przerażająca opowieść o dystopijnej niedalekiej przyszłości. Tym bardziej istotne zaledwie kilka lat później.

Grand Theft Auto IV (2008)

Uhhh, ale graliśmy w tę grę! Tak, do pewnego stopnia jestem pewien, że prawie wszyscy się dotknęli GTA IV. Ale w przypadku serii znanej z ogromnych otwartych światów piaskownicy, w których wszystko się dzieje, nikt nie wydaje się traktować tego poważnie. Większość GTA gry nie gwarantują tego z ich zbyt cyniczną satyrą, ale IV to przypadek szczególny. Historia imigranta Niko Bellica jest zniuansowana i raz zdobyłeś sympatię dla protagonisty Rockstar. I naprawdę czułeś się jak Niko, dokonując bardzo trudnych wyborów fabularnych, co w tamtych czasach było rzadkością w grze o takim zakresie. Ostre ustawienie Liberty City pomogło tej grze stać się ugruntowanym wpisem, który wyróżnia się jako najlepsza historia Rockstar o milę Nowego Jorku (przepraszam, czerwona Śmierć , Wciąż cię kocham!).

Operacje specjalne: Linia (2012)

Bardziej niż jakakolwiek inna gra Spec Ops: Linia prawdopodobnie zainspirował najwięcej pisanie akademickie o grach wideo, w tym: książka. To jest Czas apokalipsy gier, całkiem dosłownie. Radzenie sobie z okropnościami wojny, Operacje specjalne to precyzyjnie dostrojony kawałek konstruktywnej krytyki strzelanek i przemocy w grach wideo. Jest zupełnie inna niż jakakolwiek strzelanka, jaką kiedykolwiek stworzono, z zakończeniami, które sprawią, że twój umysł będzie wirował przez wiele dni.

Bracia: Opowieść o dwóch synach (2013)

Starbreeze Games ma imponujący zakres prac, ale nie ma nic bardziej wyjątkowego i potężnego niż Bracia. Ta gra umieszcza Cię w bajkowym świecie gigantów i magii. Unikalny schemat sterowania wymaga trochę przyzwyczajenia, ale staje się czymś więcej niż tylko sposobem rozwiązywania zagadek. W Bracia , sam akt poruszania postaciami jest tym, co sprawia, że ​​inwestujesz w nie. Jeśli to zabrzmi szalenie, poczekaj do jednego z ostatnich momentów tej gry, aby całkowicie zaszaleć w sposób, w jaki nie ma żadnej innej gry. Jeśli jesteś fanem Gwiezdnej Bryzy, ale nie możesz się do niej dostać Bracia , Ciemność to prostsza strzelanka, która ma kilka świetnych chwile narracyjne .

Straż pożarna (2016)

https://www.youtube.com/watch?v=vF-zqz_QL04

Nie da się stworzyć listy gier opartych na narracji bez dołączenia Straż pożarna. Tak, chwalono go za swoją historię, niesamowitą grę głosową i pracę nad postaciami, ale wciąż nie jest to popularne nazwisko Poszedł do domu stał się w gatunku „symulatorów chodzenia” w grach eksploracyjnych z perspektywy pierwszej osoby. Za moje pieniądze najlepszy w gatunku. Gra o smutku i rozproszeniu z historią, która tak przekonuje twój umysł, rzadko zdarza się wędrować, nawet po najpiękniejszych krajobrazach.

Kentucky Route Zero (2013-obecnie)

To jest dziwne z kilku powodów. Kentucky Route Zero to epizodyczna, realistyczna gra przygodowa, która ma tyle wspólnego z Davidem Lynchem, co z Bobem Dylanem. W ciągu ostatnich kilku lat dwuosobowy zespół Cardboard Computer powoli wypuszczał odcinki tego typu „wskaż i kliknij”. Ostatnia nie ma aktualnej daty premiery, ale możesz zagrać w odcinki I-IV przy zakupie gry, co jeśli brzmi jak twoja gra, jest całkowicie warte.

Śmiertelne przeczucie (2010)

Mówiąc o Lynchu (ja i ​​wielu twórców gier jesteśmy wyraźnie wielkimi fanami), TO jest gra dla Bliźniacze szczyty fani, którzy kochają historię, ale nienawidzą siebie. Jazda po małym miasteczku Greenvale, aby znaleźć zabójcę płaszcza przeciwdeszczowego, nie jest tak gładka jak Moc gra. Strzelanie do nadprzyrodzonych złych, z którymi się spotykasz, jest niezdarne i sprawia, że ​​żałujesz, że nie oglądasz Ogień chodź ze mną . Biorąc to pod uwagę, ta historia jest pełna intrygujących zwrotów akcji, które w pełni ukazują ciemne strony dziwacznych postaci. Aha, i pamiętaj FK w kawie. I wzrost brody w czasie rzeczywistym.

Noire (2011)

Czarny słynął z technologii przechwytywania twarzy. Ale z perspektywy czasu ambicje gry próbującej opowiedzieć historię w stylu Chinatown jest warta pochwały. Wielu graczy odpadło, gdy struktura drastycznie zmieniła się w ostatnim akcie. Szczerze mówiąc pasuje do historii, którą próbowali opowiedzieć i zapewnia wiele efektownych momentów. To kawał gatunku na wskroś, ale L.A. Noire gwarantuje ponowne odwiedziny. Chciałem zobaczyć więcej z tego zespołu, ale naprawdę trudno jest zrobić grę, kiedy nazywasz swój następny projekt Dziwka Orientu . A kiedy twój dyrektor kreatywny nie płaci ci . Prawdopodobnie to.

Premia: Metal Gear Solid Franczyzowa

To na pewnogiphy








Artykuły, Które Możesz Lubić :