Główny Cyfrowe Media Wizards of the Coast zakazuje magicznego gracza i wywołuje dreszczyk emocji wśród graczy

Wizards of the Coast zakazuje magicznego gracza i wywołuje dreszczyk emocji wśród graczy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 
Karty Magic: The Gathering. (Zdjęcie: Bernard Walker)

Karty Magic: The Gathering. (Zdjęcie: Bernard Walker)



Członkowie społeczności Magic: the Gathering dowiadują się, że sportowcy NFL nie są osamotnieni w świecie konkurencyjnych gier, jeśli chodzi o nowe standardy zachowania graczy poza szatnią.

Magic: the Gathering to gra karciana z osobną platformą internetową wyprodukowana przez Wizards of the Coast, spółkę zależną Hasbro. Z rocznymi przychodami szacuje się na 250 milionów dolarów $ , Magic to jedna z bardziej dochodowych marek Hasbro – a jej popularność i przychody rosną. W III kwartale 2014 r. raport inwestorów , Magic odnotował wzrost w kategorii gier firmy, która jako całość odnotowała anemiczny wzrost przychodów o 2% do 395,2 mln USD. Turniej Magic the Gathering. (Zdjęcie: Max Mayorov/Flickr)








Wzrost ten można przypisać sile nabywczej ich podstawowej grupy demograficznej, w wieku 18-34 lat, składającej się głównie z mężczyzn. Pomimo uproszczonego wizerunku społeczności Magic jako nerdy w mediach głównego nurtu, ludzie, którzy grają w tę grę, to poważni ludzie. Wejdź na lokalne wydarzenie Magic, a znajdziesz prawników, inżynierów, pracowników budowlanych, artystów – Magic to gra o szerokim atrakcyjności. Wielu z tych ludzi postrzega magię jako coś więcej niż tylko grę – to okazja inwestycyjna, w której wartość kart może się zmieniać, a jeśli wiesz, jak spekulować i jesteś chętny do działania, istnieją możliwości osiągnięcia dużego zysku w realnym świecie. wszystko w.

Ale jest to ten sam poziom bystrości, który może i działał przeciwko Czarodziejom z Wybrzeża w przeszłości. W 2013 roku, kiedy Magic Online Championship Series się zawiesił, wyrzucając wszystkich graczy, społeczność nie usiadła. Wartość cyfrowych kart Magic spadła o 11% noc w odpowiedzi na to, co gracze uważali za słabą jakość gier i obsługi klienta; opinia, która wydaje się wszechobecna wśród całej społeczności.

Każda marka, która ma tak lojalnych zwolenników jak Magic, może oczekiwać, że jej klienci i fani będą przyglądać się każdemu ich ruchowi. Ludzie, którzy grają, mają dużo czasu i pieniędzy zainwestowanych w grę. Chcą wiedzieć, że ich inwestycje są bezpieczne, ale co ważniejsze, chcą wiedzieć, że środowisko dla wszystkich graczy jest sprawiedliwe. Właśnie dlatego niedawna decyzja Wizards of the Coast o zablokowaniu wschodzącego gracza wywołała debatę w społeczności na temat uczciwości zasad i procedur firmy.

10 maja gracz Magic o imieniu Zach Jesse znalazł się w pierwszej ósemce podczas Grand Prix organizowanego przez TJ Collectibles w Atlantic City, NJ. Dla tych, którzy nie znają magii, wystarczy powiedzieć, że nie jest to łatwe zadanie. Magiczne wydarzenia na tym poziomie są oszałamiająco licznie odwiedzane, a fani wypełniają sale balowe w centrach kongresowych w miastach w całym kraju. Kiedy Jesse grał, bloger Magic i współtwórca Star City Games zaczął wysyłać tweety omawiające przeszłość kryminalną Jessego:

9A2F0B9B-460D-472D-BE13-5785F232C2A1 (1)

To wywołało burzę ogniową na forach dyskusyjnych Magic i Reddit. Mężczyzna podający się za Zacha Jesse stworzył wątek na Magic sub-Reddit, gdzie przedstawił krótkie wyjaśnienie swojej kryminalnej przeszłości i omówił swoje życie po incydencie dziesięć lat temu. 1 lipca Wizards opublikował swoje zaktualizowane Zawieszone członkostwo DCI listy, a Jesse został wymieniony jako zbanowany od 1 lipca do 1 stycznia 2049 r. Wizards of the Coast wydali następujące oświadczenie za pośrednictwem użytkownika Reddit / u / trickjarrett :

Oto oświadczenie, które otrzymałem do opublikowania. Nie mogę zrezygnować z dalszych działań.

Ciężko pracujemy, aby wszyscy gracze czuli się mile widziani, uwzględnieni i bezpieczni na naszych wydarzeniach, aby mogli dobrze się bawić grając w Magic. Zasadniczo nie komentujemy osób ani nie przedstawiamy abstrakcyjnych oświadczeń o stanowisku, ale podejmujemy działania, aby rozwiązać problemy graczy i obawy społeczności, gdy uważamy, że jest to konieczne.

DCI jest organem sankcjonującym w Wizards of the Coast – certyfikuje sędziów wydarzeń, ustala zasady gry i zarządza informacjami o graczach. Wydaje się, że formalne wytyczne określające, kto może zostać zawieszony w grze, nie istnieją, z wyjątkiem powszechnie akceptowanych standardów przekazywanych pocztą pantoflową. Niektóre działania, które są powszechnie uważane za przestępstwa, za które gracz może zostać zawieszony, obejmują kradzież od innych graczy, oszustwa oraz zastraszanie/grożenie innym graczom.

Według an stary wątek na reddicie lista zawieszonych graczy zawierała powód zawieszenia gracza, ale były one niejasne i wycofane kilka lat temu.

Ten pisarz spędził trochę czasu na identyfikowaniu długich zawieszeń i grzebaniu w Internecie, aby dowiedzieć się, dlaczego zostały wydane. Odkrycia były wręcz dziwaczne. Na przykład jeden gracz został zbanowany w czerwcu 2012 r. do czerwca 2112 r. – wydawało się, że gracz został skazany na długi pobyt w więzieniu za nakłanianie do seksu z nieletnimi. Ten stuletni wyrok był łagodny w porównaniu z tymi, które znalazłem dla pewnej liczby młodych mężczyzn, których zakazy obowiązują do 31 grudnia 9999 roku. Według kilku forów dyskusyjnych Magic i wątków Reddit, ci młodzi mężczyźni byli częścią grupy, która kradła innym graczom plecaki na imprezie Grand Prix.

Po przeczytaniu dyskusji na forach dyskusyjnych i rozmowie z kilkoma graczami Magic, jedno słowo zdaje się podsumowywać proces sankcjonowania w świecie Magic: arbitralne.

Magia powinna być bezpieczną i integrującą społecznością, a posiadanie zarejestrowanego przestępcy seksualnego jako prominentnego członka społeczności hamuje postęp w kierunku tego celu.

Gracze niezadowoleni ze sposobu, w jaki Czarodzieje poradzili sobie z zawieszeniem Zach Jessego, wskazują na Patryk Chapin , gracz Magic wybrany do Hall of Fame w 2012 roku, który napisał dwie książki na temat gry i który spędził czas w więzieniu pod zarzutami związanymi z narkotykami w okolicach 1999 roku. , sednem debaty jest fakt, że obaj mężczyźni zostali skazani za przestępstwa i spędzili czas w więzieniu, i obaj rzekomo próbowali zadośćuczynić, jednak jeden jest ogłaszany złotym chłopcem Magica, podczas gdy drugi jest odrzucany przez społeczność bez prawdziwego wyjaśnienia ze strony DCI. Wielu graczy publikujących na forach internetowych uważa to za wskazówkę, że oni i ich przyjaciele nie są bezpieczni od tego, co postrzegają jako niebezpiecznie subiektywne standardy postępowania określone za zasłoną tajemnicy.

Ludzie opowiadający się za zakazem wydanym przeciwko Zachowi Jesse'owi wskazują na fakt, że Magic powinien być bezpieczną i integrującą społecznością, a posiadanie zarejestrowanego przestępcy seksualnego jako prominentnego członka społeczności hamuje postęp w kierunku tego celu. Blogger Rich Stein z Hipsters of the Coast jest w tym obozie i napisał długi kawałek analizując problem. Jak twierdzi, sednem problemu jest przekonanie, że Magic zapewnia graczom bezpieczne i integracyjne środowisko. Broni również decyzji Wizards of the Coast, aby zabronić Jesse'go grania w sankcjonowane gry w celu ochrony tego postrzegania, a także ich marki.

Ostatecznie Zach Jesse jest wehikułem długiej debaty w społeczności Magic – całkowity brak przejrzystości i komicznie niejednoznaczne standardy wstrzymywania graczy z sankcjonowanej gry. Społeczność pokazała już wcześniej, że ich niezadowolenie i brak zaufania przekłada się na utratę dolarów dla Wizards i Hasbro. Koniec końców, przywilejem Wizards i Hasbro jest ochrona ich marki, a ci, którzy grają, od początku rozumieją, że wkraczają do uniwersum, w którym firma decyduje się na strzał.

Jeśli jednak Hasbro chce widzieć ciągły wzrost przychodów, firma powinna odnieść się do tej debaty i przestrzegać swojego oświadczenia, że ​​jest zobowiązana do [upewnienia się], że wszyscy gracze czuli się mile widziani, uwzględnieni i bezpieczni na [swoich] wydarzeniach.

KOREKTA: Ta historia została poprawiona, aby odzwierciedlić, że wspomniane wydarzenie było organizowane przez TJ Collectibles, a nie Star City Games. Obserwator żałuje błędu.

Artykuły, Które Możesz Lubić :